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199.第199章 傻逼男人

也招了美术人员,动画也招了美术人员,这就是资源浪费。

再比如,特效和动画都有动画人员,这也是资源浪费。

可以把一些东西外包给其它部门,一个人才要当三个人用,这样才能资源最大化。

服务器、器材、技术也都是可以多方面共享。

比如特效部要引进动作捕捉,就可以用在动画、游戏、电影上面。

这次会议的时间很长,有些人拿笔记记下,有些人打开电脑边听边打字。

也不是方洪一个人说,各部门的负责人都会说两句,就是说说自己部门的情况,汇报一下。

现在游戏部门扩充到了一百多人,除了运营策划,以及游戏开发方面的人,多余的美术和动画师会被外调到特效和动画部门里去。

如果游戏需要,提出要求,把业务外包给那两部门制作。

包括特效也是一样,与动画互相外包协调,不能做重复性的工作,要实现专精。

还有制片,只保留制片人员,那些与视觉特效有关的人才,全部归到特效部门。

比如模型师、化妆师,跟视觉有关的,是不是要归到特效和动画部门里去,都要做调整。

实现专业化,该哪个部门做的事,就让哪个部门专精,不能大包大揽。

业务各部门外包,提出要求,解决问题,资金财务来分配。

如果这样发展的好,以后就能实现自循环,不过还只是刚开始。

这次会议开了三天,才定下了基本基调,整个玉兔的人员组织结构要进行全面调整。

有的人本来在制片,却调到特效,有的人在游戏,却调到了动画。

当然这是不裁员的,不仅不裁员,还要扩充,所以没人有怨言。

这个调整期将是半年之久。

主要是之前招的人太多了,扩张的太快,制片就有一千多人,动画两百人,特效上百人,在加其它,整个玉兔二千多人。

而今年还将继续招募扩张,要慢慢调整才行,因为方洪不是个出色的管理者。

陈止希也是在摸索当中。

其它各部门领导人都是在所在领域专业,要说管理,站不到那么高的高度。

就是把自己的一摊管好还行,你让他们去站方洪的高度去协调发展是不行的。

开完这个会,方洪又去了兔票票开会,兔票票来了个新的执行董事郑志昊。

这是鹅厂和美团推荐进来的人!

这人有能力,是米国肯塔基大学计算机硕士,以前在鹅厂做过副总裁,qq空间就是他开发的。

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