y挑战,即两个人从两端吃一根巧克力饼干,一般是谁先松口就是输了,但如果不存在输赢吃完为止的话,至少要剩最后一厘米的时候才能分开吧。
在这个过程中,如果一不小心的话,是有可能发生所谓‘意外接吻’事件的。
“这个有点过了吧?”“但是国王游戏的规则,就是国王的命令必须执行嘛。”高桥良一和角谷弘树迅速一唱一和。
池田知佳子单手拖着下巴,另一只手展示扑克牌:“我是8号,3号和7号是谁啊?”
“我、我是3号。”铃木园子说道,显然有些紧张。
马丁摇了摇手里的牌:“7号在这里呢,合作愉快~”
铃木绫子有些皱眉了,但谁也没察觉到她的表情变化,可能与她是个眯眯眼,表现变化不明显有关。
接着太田胜拿出一盒pocky来了,看来这几位真的是有备而来。
毛利兰也意识到了这个挑战有些不妙,想要开口劝园子放弃的时候,被柯南拉了拉袖子,低下头后柯南朝她轻轻摇头:“没事的。”
马丁他今天莫得脑袋,脖子上的就是一个铁脑壳,就算真的碰上了,从生理学的角度来讲园子不算被占便宜。
不过这场游戏的气氛已经开始过界了,得想个办法搅黄了才行,嗯,等会就去偷马丁的遥控器。
派对游戏,无论是真心话大冒险也好,国王游戏也罢,虽然能有效让陌生的人快速熟悉起来,打破一些隔阂与心理防线,但也很容易过界。
惩罚的项目应该在所有参与者共同认可的道德框架之内,正经人有正经人的玩法,不正经的人应该去和不正经的人一起玩,但是以太田胜为首的三个男生正在慢慢的尝试拉低游戏规则的底线,把正经的游戏变得擦边,变得不正经。
而且呢,这种变化是温水煮青蛙一般潜移默化的,一开始当擦边的惩罚出现在别人身上时只想着看乐子,等到落在自己头上时,就说不出拒绝的话了——因为别人都已经照做了。
就比如铃木园子,这家伙虽然痴,但要是平白让她和一个第二次见面的男生亲密接触,再帅也不可能轻易答应。但此时她完全没想要拒绝,只是想着能不能配合马丁小心的完成游戏全身而退,这就是气氛和惯性的效果。
此时铃木园子叼起一根pocky饼干,紧张而缓慢的靠近马丁。
马丁微笑的咬住另一端,然后——
咔嚓咔嚓咔嚓……园子惊恐的看到,马丁快速的消灭饼干,正在朝她猪突猛进!
咔。因为园子被吓到了,饼干在她的位置断掉
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