这就是领地基本的兵团体系了。
杭羽成立兵团的主要目的还是希望打造一套内部良性竞争、玩家自治的体系,既能更大程度激励玩家之间协同合作,也极大方便了领地管理。
如果没有兵团系统。
随着玩家人数越来越多。
现在几千人还能面前勉强统筹。
可人数达到上万人、甚至几万、几十万人的时候,整个团队的管理难度将大幅增长,毕竟每个玩家都是独立的个体、每个玩家都有独立的想法、并且大多特立独行充满不确定性。
这种情况之下。
最好的办法就是化零为整。
从玩家之中选出一批兵团长。
这些能担当兵团长的玩家,大多数都是玩家之中的佼佼者,本身就颇有威望甚至有公司、有团队支持管理,如此才能将每个玩家作用充分开发出来。
杭羽不需要精细管理到每一个玩家,他只需要管理好这帮兵团长,从大方向统筹领地的发展就足以确保天灾军团的效率和执行力。
此外兵团出现以后。
各兵团不可避免会出现竞争。
这个过程可能会演化出一些矛盾。
兵团之间出现仇恨与对立的可能性是存在的。
可杭羽作为天灾军团的最高统治者,他有权解散任何一个兵团、更换任何一个兵团长,因此完全有能力将内部斗争的烈度控制在良性竞争的范围之内。
玩家之间适当的竞争。
也是有利于整体发展的。
甚至可以大大增加杭羽的收入。
最理想的状态就是斗而不破、争而不仇,为了兵团的荣誉可以互相pk战斗,可一旦领地或天灾军遭遇外部威胁,前一天还厮杀的兵团立刻可以并肩作战联手抗敌。
这需要杭羽在兵团制度上做进一步完善。
也需要他以领主的身份随时平衡施加影响。
不用想。
公告公布以后。
第一时间引起广大玩家的讨论。
“官方公告!”
“大家快去看!”
“刚出炉的还热乎呢!”
“卧槽,官方提前剧透了下一张地图,居然是大名鼎鼎的宛城!”
“一炮害三贤的宛城?规格居然这么高,我们这次难道会遇到曹操吧?”
“不会吧,魏武帝的人气和逼格不在关羽之下,关羽已经在这个游戏里面成神了,曹操多半也差不多,也不知道是邪神还是正神!”
“虽然地图是宛城,但是未必是宛城之战期间的宛城,我感觉曹老
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