大之处。
因为是适应性进化,所以魇月特意进化出了一项可以搭配莫宣雨本身觉醒技能的特性。
原本莫宣雨的杀戮之刃,是需要通过吸收已死之人的生命值才能获得血魂,因为活人的生命值是有主的,死后才会变成无主之物。
除此之外,他就只能吞噬自己的生命值来换取血魂了,代价略大。
但在有了魇月的这项新特性后,莫宣雨可以做到砍多少伤害,就获得多少血魂,并且无缝转换为真实伤害。
往后莫宣雨等于是在没有血魂储存的情况下,除了吞噬自己的生命值以外,有了第二个选择。
仅仅一个特性,就直接使杀戮之刃的强度提升了好几个档次。
大之处。
因为是适应性进化,所以魇月特意进化出了一项可以搭配莫宣雨本身觉醒技能的特性。
原本莫宣雨的杀戮之刃,是需要通过吸收已死之人的生命值才能获得血魂,因为活人的生命值是有主的,死后才会变成无主之物。
除此之外,他就只能吞噬自己的生命值来换取血魂了,代价略大。
但在有了魇月的这项新特性后,莫宣雨可以做到砍多少伤害,就获得多少血魂,并且无缝转换为真实伤害。
往后莫宣雨等于是在没有血魂储存的情况下,除了吞噬自己的生命值以外,有了第二个选择。
仅仅一个特性,就直接使杀戮之刃的强度提升了好几个档次。