他依旧不甘,或者不服输,但在明白了奥丁的真实意图后,他也就瞬间失去了回去搞事情的想法。
“为什么父王会选择索尔,而不选择我?我不明白。”这是洛基一直想要得到的答案。
他一直觉得,自己比索尔优秀,从到大,洛基都能够将索尔这个傻子玩弄于股掌之间。
“奥丁作为神王,有着神王的智慧,想要成为阿斯加德的王,首先就要有强大的实力,然后是足够的声望,以及巨大的潜力。”
“索尔或许姓格耿直了一点,但实力和潜力是毋庸置疑的。”
“或许这次将索尔流放,奥丁更是想告诉索尔,现在的阿斯加德,需要的不是战争,而是如何维系九界之间的平衡以及和平。”
“这点,索尔显然不够格。”
“父王应该给我个理由。”洛基不得不承认,诺曼的话很有道理。
“不,或许正是因为你的聪明和优秀,你父亲认为你可以看透这些,可以理解他,所以才没有过多的解释吧。”
诺曼嘴上这么,但心中的想法却完全相反,在他看来,奥丁在教育孩子方面,完完全全就是个失败者。
一千多年的时间,都没有将孩子教导好,如果放在地球,早就将孩子教成全能智者了。
索尔莽撞,洛基诡诈,一个憨,一个心理扭曲黑暗,一千五百年的时间,就教了个这?
洛基不知道诺曼的想法,此刻十分感激诺曼。
在完成了今的游戏时长后,洛基离开了副本,回到了阿斯加德。
随后,通过回城卷轴来到霖球。
回城卷轴在现实世界中的作用非常逆。
因为现实世界中并没有所谓的“营地”一,所以每次使用,都可以自行设定一个地方作为“回城”坐标。
这就给了玩家们很大的懆作空间。
比如,这次洛基就将回城卷轴的坐标设定为地球,新墨西哥州……
是回城卷轴,这实际上已经相当于传送卷轴了。
还有一点和游戏中不同的是,回城卷轴是单向的,每次使用完毕之后,传送门就会立刻消失。
而不是像游戏中一样,传送门依然存在,允许玩家二次往返后才会消失。
而这点变化,却反而抹除掉了回城卷轴在现实世界使用时的最大弊端。
试想一下,当你使用传送门回到自己的老巢,结果却发现传送门依然存在,反倒是让敌人顺着传送门摸到了你的老巢。
是不是很让人无语……
回城卷轴在现实世界中的这个功能,就连凌异都没有
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