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第133章 素材宝库

第133章 素材宝库

领主等阶高于领地并非稀奇之事。

毕竟领地设施、兵种战力都会受限于领主等阶限制。

不过,一般情况之下,领主只会比领地高一阶,高出两阶就相对来说十分少见了,而高出整整三阶可以说是凤毛麟角的情况。

齐霁领名义等阶仍是一阶。

作为领主却是已经升到了四阶。

齐霁无疑会被划入到凤毛麟角的分类。

“有两次觉醒机会!”

“这波应该能获取不少新素材吧!”

齐霁立刻觉醒灵海。

为自己以及领地获取全新的灵感结晶。

【灵感之海觉醒成功,你获得了灵感结晶:“光环”、“战神”、“真三国无双”、“轩辕剑”、“拳皇”!】

第一次觉醒完毕。

当五枚结晶漂浮在眼前。

“五颗?居然又多了一颗!”

齐霁发现随着自己等阶提高,每一次觉醒所能凝聚的灵感结晶数量是在逐渐递增的,可见未来储备的灵感结晶只会越来越多。

而相比觉醒能力。

更需要激活能力!

五颗新结晶质量都相当不错。

其中《光环》系列是非常著名的科幻射击游戏,主要剧情是超级改造战士约翰士官长,与他的人工智能搭档科塔娜,穿梭于各个星球之间战斗冒险的故事。

无论是画面、元素、剧情、世界观、想象力都堪称经典。

齐霁手里已经有《泰坦陨落》系列、《星球大战》系列,再加这个《光环》……同类素材之丰富,简直超乎想象!

这足以打造出一个庞大的科幻类的秘境世界观。

不过《光环》和《星战》系列一样内容太多太庞大了。

考虑到核心容量,

以及当前的制作能力。

齐霁如果要制作科幻世界观的秘境,这两个肯定不会是开篇首选,用体量和内容相对更小一些《泰坦陨落》作为开篇会是更好的选择。

战神、真三、轩辕剑也都是世界观非常庞大、内容丰富的素材宝库。

战神系列可用来作为神话类秘境的开篇之制,毕竟既符合神话世界观、元素足够多,制作难度也较低,绝大多数内容直接复刻照搬就行了。

真三就没必要单独制作了。

可与卧龙以及其他三国素材融合打造一个“暗黑三国”。

至于轩辕剑?这也是一个非常经典的国风单机游戏,不算其他衍生或网游,光正统的单机作品就有十三部。

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