选大几十个经典人物制作出奇迹城首个次级秘境,让冒险家体验紧张、刺激、快节奏的极致擂台格斗!
他相信会吸引一批喜欢决斗与近战搏斗的爱好者。
至于收费方式?
参考狂潮竞技模式。
按挑战时间收取精力就好!
齐霁计划在具体玩法方面做一些创新。
奇迹城的“拳皇”可以组队比赛、也可以选择单人比赛。
无论是三人组队、还是单人挑战。
又都可以选择互相pk、或者闯关模式。
闯关模式就是人机,与秘境人物、秘境怪物在擂台之上竞技。
为了极致的节省资源。
冒险家无法探索擂台以外的区域。
但也会制作一些世界观作为背景板。
既可以增加冒险家战斗的代入感,也可以在这个过程中开发出一些有趣剧情。
齐霁计划用“拳皇97”为基础创作一个故事:
每一位进入秘境的冒险家,他们都将扮演来自五湖四海的顶尖格斗家。
这些冒险家阶层不同、身份不同、参加比赛动机也不同,有人为了奖金、有人为了名气、有人追求极致武道,也有其他千奇百怪的原因。
总之。
这场拳皇大赛举办方。
不仅网络全世界的顶级格斗家、
更开出了这些格斗家无法抗拒的条件。
最终将数百名当代最优秀的格斗家聚集到一起。
这些格斗家有所不知的是,这个势力之所以费尽力气搞出这么一场大赛,其实是为了筛选出三个最优秀的格斗家作为祭品以复活名为“大蛇”的古神。
整个拳皇故事都可以围绕这个剧情展开。
冒险家在挑战过程中,既能享受最单纯的格斗乐趣,也可以探索邪恶组织的目的,打败邪恶组织豢养的怪物,最终与大boss大蛇进行决斗。
总体来讲。
这是一个小而精的秘境!
而为了增加趣味性以及耐玩性。
齐霁决定吸收前世部分手游运营思路打造人物卡池。
每人都会随机获得五到八个限免人物,每隔三五天限免人物就会换一批,冒险家起初只能在限免人物中选择登场,而使用这些限时免费的人物无需成本。
这点人物根本不够用,冒险家如果要解锁更多人物,要么通过格斗积累积分购买人物碎片,要么耗费大笔消耗贡献点直接购买人物。
如此一来。
每一个新人物。
都将成为收割冒险家的镰刀。
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